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	</head>
	<body>
		[page:Object3D] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">Un oggetto freccia 3D per visualizzare le direzioni.</p>

		<h2>Codice di Esempio</h2>

		<code>
		const dir = new THREE.Vector3( 1, 2, 0 );

		// normalizza il vettore direzione (converte il vettore di lunghezza 1)
		dir.normalize();

		const origin = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );
		const length = 1;
		const hex = 0xffff00;

		const arrowHelper = new THREE.ArrowHelper( dir, origin, length, hex );
		scene.add( arrowHelper );
		</code>

		<h2>Esempi</h2>

		<p>
			[example:webgl_shadowmesh WebGL / shadowmesh]
		</p>

		<h2>Costruttore</h2>

		<h3>[name]([param:Vector3 dir], [param:Vector3 origin], [param:Number length], [param:Number hex], [param:Number headLength], [param:Number headWidth] )</h3>
		<p>
		[page:Vector3 dir] -- Direzione dall'origine. Deve essere un vettore unitario. <br />
		[page:Vector3 origin] -- Punto in cui inizia la freccia.<br />
		[page:Number length] -- Lunghezza della freccia. Il valore predefinito è `1`.<br />
		[page:Number hex] -- Valore esadecimale per definire il colore. Il valore predefinito è 0xffff00.<br />
		[page:Number headLength] -- Lunghezza della punta della freccia. Il valore predefinito è 0.2 * length.<br />
		[page:Number headWidth] -- Larghezza della punta della fraccia. Il valore predefinito è 0.2 * headLength.<br />
		</p>

		<h2>Proprietà</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà in comune.</p>

		<h3>[property:Line line]</h3>
		<p>Contiene la parte della linea di arrowHelper.</p>

		<h3>[property:Mesh cone]</h3>
		<p>Contiene la prte conica dell'arrowHelper.</p>

		<h2>Metodi</h2>
		<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>

		<h3>[method:undefined setColor]([param:Color color])</h3>
		<p>
		  color -- Il colore desiderato.<br /><br />

		  Imposta il colore dell'arrowHelper.
		</p>

		<h3>[method:undefined setLength]([param:Number length], [param:Number headLength], [param:Number headWidth])</h3>
		<p>
		  length -- La lunghezza desiderata.<br />
		  headLength -- La lunghezza della punta della freccia.<br />
		  headWidth -- La larghezza della punta della freccia.<br /><br />

      Imposta la lunghezza dell'arrowHelper
		</p>

		<h3>[method:undefined setDirection]([param:Vector3 dir])</h3>
		<p>
		  dir -- La direzione desiderata. Deve essere un vettore unitario.<br /><br />

		  Imposta la direzione dell'arrowHelper.
		</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
